Колонизаторы: Европа / Catan Histories: Merchants of Europe

Стратегии, Экономические

Возраст
от 10 лет
Количество игроков
от 3 до 4 игроков
Длительность игры
от 60 до 120 минут

НЕТ В НАЛИЧИИ 😒


Купить

Цена товара: 113.00руб

Описание игры:

«Колонизаторы. Европа» — самостоятельная игра по мотивам всемирного настольного хита «Колонизаторы». На сей раз вместо освоения плодородных земель далёкого острова Катан вам предстоит развивать торговую компанию Старого Света. Играющие становятся купцами эпохи позднего Средневековья. Перед вами предстанет карта Европы, составленная из шестиугольников. Бросайте кубик, получайте сырьё (древесина, шерсть, зерно, руда и соль) и тратьте его на развитие собственного дела. Нанимайте купцов, прокладывайте торговые пути, создавайте новые представительства, снаряжайте в дорогу караваны и доставляйте товары быстрее конкурентов. Только так вы сможете стать главным купцом Европы!
Слово автору игры.
«После успеха в США игры Settlers of America: Trails to Rails я начал разрабатывать похожую игру, действие которой происходит в средневековой Европе. Конечно, в Средние века не было железных дорог, но перевозка людей и грузов осуществлялась, пусть и другими способами.
Поэтому, дорогие читатели, позвольте поделиться с вами плодами моих исторических исследований, которые легли в основу игры «Колонизаторы. Европа».
В связи с ростом городов в Средние века процветала торговля. Купцы из Северной Италии и Центральной Европы объединялись в первые купеческие компании. Они открывали отделения и фактории в Северной и Восточной Европе, в Англии, Испании, Франции и Италии. Это позволяло им вести оживлённую торговлю по всей Европе. Примерами таких компаний издавна служат Ганзейский союз и торговый дом Вельзеров. «Колонизаторы. Европа» — упрощённое отражение средневековой торговли. В игре вы и ваши соперники — представители влиятельных купеческих семейств или торговых домов. Ваша цель — основать обширную сеть представительств и стать наиболее успешным купцом.
Вы начинаете игру с тремя представительствами и нанимаете купцов, которые будут представлять ваш торговый дом в далёких городах. Купцу нужны древесина, шерсть и зерно — это сырьё он использует для открытия нового представительства.
Новая фактория открывала доступ к новым товарам. Это могли быть меха с севера и вина с юга, ткани из Фландрии… Поскольку разнообразие товаров в средне вековой Европе было слишком велико, чтобы отражать его в игре, я решил воплотить их все в одном жетоне товаров. Эти товары вы доставляете караванами в города, где есть представительства ваших соперников. В города, где есть спрос на ваши товары. Конечно, в Средние века товары доставлялись и по воде, и по суше, так что караван в игре — не только повозки, колесящие по разбитым дорогам, но и морские корабли, и речные судёнышки.
В Средние века торговая экспедиция была делом рискованным. Пираты на море, бароны-грабители и разбойники-голодранцы с большой дороги в любой момент могли разрушить ваши коммерческие планы. Поэтому в стоимость снаряжения каравана входит руда: охрану надо вооружить чем-нибудь стальным. Древесина — это корабли и повозки. А зачем соль? Почему она стала третьим компонентом стоимости каравана? В Средние века соль была одним из важнейших товаров, если не самым важным. Соль олицетворяет все обычные товары, которые перевозит караван или корабль, — товары, без которых снаряжать караван не было бы никакого смысла.
В Средние века торговые пути были простыми тропинками, по которым еле-еле двигались запряжённые волами телеги. Римских мощёных дорог оставалось крайне мало. Именно поэтому в игре «Колонизаторы. Европа», когда вы прокладываете торговый путь, вы не строите дорогу, а выбираете, по каким тропам и рекам пойдёт ваш караван. Кроме того, караванщики должны платить местным правителям подорожные пошлины в обмен на дополнительный эскорт и патрулирование дорог, а также устраиваться на ночлег в постоялых дворах. Речные и морские путешествия тоже были связаны с расходами. Купец, который не понимал, как сократить затраты и уменьшить риски, рано или поздно разорялся. Среди местных феодалов были ответственные правители, которые вкладывали полученные пошлины в ремонт дорог, в защиту путников от разбойничьих шаек, в строительство портов и пристаней. Так или иначе, основным сырьём для этих целей оставались руда и древесина. Чтобы не усложнять игру, я решил сделать руду и древесину ценой торгового пути. Несмотря на массу проблем, преследовавших средневекового европейского купца, вы сможете построить свою торговую империю, достойную Вельзеров и Фуггеров. Желаю приятной игры!»
Клаус Тойбер, июнь 2011
Оригинальная карта.
От издательства:
«По причинам, связанным с игровой механикой, многие города на игровом поле расположены не там, где они находятся на самом деле. На иллюстрации ниже изображена правильная карта Европы. Сравните расположения городов с игровым полем. Кроме того, мы хотели включить в игру как можно больше европейских столиц. Некоторые из них либо вообще не существовали в Средние века, либо назывались иначе. Например, албанская столица Тирана была основана только в XVII веке, но у нас она присутствует как центр албанского региона. А древнее имя Дублина (Бале-Аха-Клиах) оказалось чересчур длинным. На иллюстрации ниже указаны не только современные названия городов из игры, но и их средневековые имена.»

Купить настольную игру Колонизаторы: Европа / Catan Histories: Merchants of Europe в Бресте, Минске, Гомеле,  Гродно, Витебске, Могилёве, по всей Беларуси с доставкой в любой город можно, позвонив по телефонам или в группе ВКонтакте.

Настольная игра «Колонизаторы. Европа» — краткий обзор